元宇宙居民终于可以脚踏实地:Meta 虚拟化身 SDK 添加腿部功能

4个月前 (12-25) 0 点赞 0 收藏 0 评论 5 已阅读

12 月 24 日消息,备受期待的 Meta Avatars SDK 24 版本终于加入了腿部,让元宇宙居民们告别漂浮状态,正式迈入脚踏实地的虚拟世界。

此前,Meta 的 VR 化身因其只有上半身的滑稽形象而饱受社交媒体和科技圈的嘲笑。尽管 Meta 曾在 8 月和 9 月分别为 Quest 主菜单和 Horizon Worlds 平台的化身添加了腿部,但用于第三方应用(如 GOLF+ 和 Eleven Table Tennis)的公开 Meta Avatars SDK 却一直停留在无腿状态,直到现在。

时隔近 6 个月,Meta Avatars SDK 24 版本终于姗姗来迟。除了备受瞩目的腿部功能,该版本还对化身图形质量进行了升级,并首次登陆 Unity Asset Store,方便开发者使用。

注意到,图形升级包括“更逼真的眼睛闪光”和“更细致的头发和衣服纹理”,Meta 宣称得益于 Compute Skinner 等新优化技术,这些改进不会带来性能损失。

升级之前(左)和升级之后(右)

Meta Avatars SDK 24 版本的发布标志着 Meta 在元宇宙人物形象塑造方面迈出了重要一步,更加写实的化身将为虚拟社交、游戏和互动体验带来更多可能性。

元宇宙居民终于可以脚踏实地:Meta 虚拟化身 SDK 添加腿部功能

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