在图文创作领域使用 Mac 体验如何?

3个月前 (01-23) 0 点赞 0 收藏 0 评论 5 已阅读

跟很多程序员一样,我上班做开发用的电脑是几乎大家公认最为推荐的MacBook Pro,当然早前我也是用Windows电脑的,后来习惯了Mac之后,家里的电脑也换成了Mac笔记本,所以我平常写博客,写图文测评文章时除了在户外,通勤路上等极少数情况下会用手机搞,其他时候都是用Mac来编辑。

我的MacBook Pro

就我自己的使用情况来说,用Mac创作图文内容是非常方便的,可以说如果要选一款电脑来当生产力工具的话,Mac就是最好的选择,不仅仅是创作图文,像UI设计,3D建模,软件研发,网课学习等我个人都很建议用Mac来搞,我的理由是:

「Mac上不方便玩游戏,做事情更专注!」

哈哈,有点意外吧,跟其他答主的理由不太一样,我并不觉得Mac笔记本比Windows 在软件生态上有多大的优势和差别,它俩只能说互有长短,不可否认Mac上有不少高质量好用的收费软件,它胜在品质上乘,商业化闭环更优;而在Windows上我们则更喜欢白嫖一些免费工具,但它的高覆盖渗透率催生了很多有趣的可能性,各种工具应有尽有,胜在丰富多彩,使用门槛低,可玩性更高。

Mac vs Windows

因此在功能需求的实现层面,两者互相基本都能找到可替代的工具,就比如说我们开发用的主流IDE基本都会提供有Windows和Mac版本,所以搞创作不管是照片编辑,音乐创作,三维渲染,视频剪辑啥的其实两者都能实现,但在玩游戏体验上Mac是远远赶不上Windows 的,这一点相信凡是从Windows换成用Mac的用户一定都深有体会吧。

生产力工具才是Mac的主基调

此外还有一点很重要,那就是Mac上的系统广告很少,也不需要安装啥卫士,啥管家来清理垃圾和缓存,这就没有给商业弹窗广告任何可乘之机,因此会少很多无端打扰,所以如果搞图文创作,在Mac上你会超级专注,假如你也不登录微信,QQ这些社交软件的话,创作效率还能再提升一大截,我自己现在每周末都会带着Mac去附近的一个图书馆写东西,在这2~3个小时的专属时间里我的输出效率超高。

软件开发

要知道在这个信息爆炸的时代,在这个几乎所有App都绞尽脑汁想抢夺你停留时间的时代,「专注力是何其稀缺的资源」,所以我认为用Mac来创作是真的非常高效,而且我从Windows换成Mac之后就告别了鼠标,苹果的触摸板是刚上手觉得很一般,但用习惯了之后就很难再用回去的一个东西,并且大冬天躺被窝里写东西,谁也不想用个鼠标划来划去对吧~


以上就是我的看法啦,大家有啥不同观点吗,欢迎评论区留言讨论哦~ @知乎数码

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