DNF:实战>数据!红眼小蹦+嗜血增伤简介

2周前 (04-19) 0 点赞 0 收藏 0 评论 4 已阅读

作者:米高扬

测试技能:浴血之怒 测试对象:狂龙,邪龙(两者防御力相同,邪龙有15%的出血弱点。无属性攻击排除属抗影响,全程保持出血层数11层以上排除层数增伤影响) 正常出血伤害:狂龙258247,邪龙296984,符合弱点增伤15%的差距

使用嗜血后的出血伤害

271158/258247=1.05 使用崩山击或者平x后的出血伤害(目前只发现这两个技能有减抗效果)

277099/258247=1.073 崩山击和嗜血都用后的出血伤害

290010/258247=1.123 结论一:红眼的嗜血可以减少5%的出血抗性,平x和崩山击可以减少7.3%的出血抗性,且二者可以叠加,一共减12.3%出血抗性 崩山击+嗜血+出血弱点:

328748/258247=1.273 崩山击+嗜血+出血弱点+尖刺珠

354573/258247=1.373 结论二:红眼的技能12.3%减抗,尖刺珠10%减抗和怪物自带的15%负抗性是加算关系,最高能增加37.3%的出血伤害 给队友辅助能力测试

正常漫游爆头一击的出血伤害,满层数单挂出血手镯,应该是492839/6*1.1*1.2=108424,没问题 队友狂战士使用嗜血和崩山击后,漫游爆头一击的出血伤害 121762/108421=1.123红眼丢尖刺珠+嗜血+崩山击

132597/108421=1.223

结论三:红眼的12.3%出血减抗也能帮队友提升伤害,铁证如山,再加上尖刺珠就是帮队友提升22.3%出血伤害和10暗强 减抗持续时间

减抗持续时间只有7秒,与技能的出血持续时间相同,一旦技能的出血效果结束,减抗效果也就没了。平x和崩山击的7.3%减抗打桩想保持全程持续没难度,但是嗜血的5%想吃到几乎必须搭配cp武器,不然严重影响手感。实战记得多用崩山击。

补充一个结论四:双红眼的减抗效果不能叠加,已双开测试,图就不补了


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