有哪些冷门的扑克牌玩法?

6个月前 (11-16) 0 点赞 0 收藏 0 评论 21 已阅读

弑君者!

牌长这样——

熟悉不?就是扑克牌换了个牌面而已,一样54张牌,拿副扑克牌就能玩。

赤裸裸的“换皮游戏”!!!

不过这“换皮游戏”在桌游第一网站BGG上居然有7.6分!!!

7.6分是什么概念?

盛名在外的《花砖物语》《农场主》《七大奇迹》《奥地利大饭店》评分也不过才7.6。也就是说,一副换皮扑克的好玩程度已经可以和上面这些知名游戏相媲美了!

集石上也是好评居多——

OK,看上去还不错,那这游戏为啥能收获好评?下面介绍下它的玩法,你拿副扑克牌打上一局,大概就能体验到这种玩法的魅力了。

玩法介绍

这是一款合作类打怪游戏,我们以四人局为例。游戏开始前要进行简单的设置:先挑出4张国王(K),洗匀后面朝下放置;再挑出4张皇后(Q),洗匀后面朝下叠在K上;最后挑出4张杰克(J),洗匀后面朝下叠在Q上,并翻开最顶上的那张J。这12张牌形成城堡牌堆,我们的游戏目标就是联手打败这12个怪物。

然后发给每人5张牌作为起始手牌,其余的牌面朝下放置形成抽牌堆。这样游戏就设置好了。

进入游戏——

游戏流程很简单。所有玩家依次进行自己的回合,在你的回合时,按顺序执行以下环节:

出牌激活技能造成伤害承受伤害

我们知道,A~10每张牌有2个属性,一是点数,二是花色。

先说花色。四种花色代表了四个不同的技能:

“方片”可以抽牌,“红心”可以把弃牌堆的牌重新洗入抽牌堆(相当于补充抽牌堆),“梅花”可以使本次攻击翻倍,“黑桃”则可以减免怪物对你造成的伤害。

而技能的强度,则依靠点数来判定。比如打出方片7,就可以抽7张牌;打出红心5,就可以洗混弃牌堆中并抽5张牌加入抽牌堆;打出黑桃8,则可以抵御敌人的8点伤害(可以理解为获得8点护甲)。

点数除了代表技能的强度,还代表牌的伤害值,出牌时会对敌人造成相应点数的伤害(即发挥效果的同时还能打敌人)。下面结合流程来举例:

打出方片7后,先抽取7张牌。抽牌规则为“从出牌玩家开始,每名玩家依次抽取1张牌,直到所有玩家总抽牌数到达7张”,即不是每个玩家抽7张,而是加起来抽7张。玩家手牌数上限5张,如果手牌满5张则跳过,由下家继续抽牌。当所有人都达到手牌上限却仍有剩余抽牌张数时,自动舍去剩余抽牌数。执行完抽牌后,对怪物造成7点伤害。打出红心5后,洗混弃牌堆,并抽取5张牌加入抽牌堆,其余仍作为弃牌堆放回原位。执行完回收操作后,对怪物造成5点伤害。打出梅花9,则直接对怪物造成18点伤害(9*2=18)。打出黑桃4,使自己在“承受伤害”阶段少受4点伤害,且对怪物造成4点伤害。

【注意:千万别小看这些怪物,因为你会发现怪物J、Q、K也有花色。他们的花色表示免疫该花色的效果!比如目前正在打皇后(方片Q),那么攻击该怪物时,所有玩家的方片都无法发挥抽牌效果,仅能按点数造成伤害】

如黑桃皇后Q,你打出黑桃牌时无法减免伤害,她将对你造成满额伤害

一般情况下,出牌阶段只能出一张牌,出多张牌的方法后面讲。玩家出牌时,把牌正面朝上放在当前敌人的下方,以记录目前对怪物造成的伤害总量,便于玩家计算怪物剩余血量。

OK,上面一直说到“造成/承受伤害”,意味着玩家和怪物都各自有血量,且怪物拥有一定的攻击力。游戏过程中肯定是要想办法把怪物血量打光,同时防止自己被怪物打死的。那么,如何表示怪物的攻击力,以及敌我双方的血量呢?

购买原版桌游的话,会有这张卡。如果自己拿副扑克牌玩也没事,只需要记住J、Q、K的怪物数值:

杰克(J):攻击力10,血量20
皇后(Q):攻击力15,血量30
国王(K):攻击力20,血量40

怪物基础数值(J)就是10攻20血,每上一个等级会+5攻+10血,不难记住。

刚才说了,玩家出牌后,激活技能并对怪物造成伤害,然后把该牌放在当前怪物下面,以示目前怪物总共承受的伤害。当怪物底下的牌点数累积≥怪物血量时(梅花点数双倍计算),怪物便会被击败。

这里有一个小彩蛋:如果打出的牌总点数(梅花点数双倍计算)刚好=怪物血量时,怪物会被驯服,即将该怪物牌放在抽牌堆顶,帮助玩家战斗。怪物牌同样有花色与点数两种属性,其中点数与其攻击力相等,J牌看做点数10,Q牌看做点数15,K牌看做点数20。当玩家在后续抽到并打出怪物牌时,效果和其他牌一样,同样可以激活技能并对新怪物造成伤害。但如果打出的牌总点数>怪物血量,则怪物死亡,将该怪物移出游戏(不是进入弃牌堆),然后翻开新的怪物卡继续游戏。

如图,打出Q后,15+15+10刚好击杀40血的K,可将K驯服

不管是驯服还是击杀,打完一个怪后,怪下面的牌都将置入弃牌堆。

当然了,怪物也不是白白挨打的。当你出牌后,场上的牌点数加总仍不够打死怪物时,怪物便会反击,你需要承受与怪物攻击力相等的伤害。

承受伤害的方法,就是丢弃手牌。假设当前怪物是K,在你的回合你并没能把它杀死,那么它会对你造成20点伤害,你需要丢弃点数加总≥20的手牌(比如丢弃两张5和一张10)。这时可以查看场上打出的黑桃牌,黑桃牌可以减免伤害,如存在黑桃牌总点数为13,则你只需要承受7点伤害。

黑桃牌一旦打出,在怪物被击杀前始终生效,即每名玩家在自己回合都可以享受这个减免。直到怪物被击杀,黑桃牌随其他牌一同进入弃牌堆。

重点来了!!如果在你的回合,算上减免,你手上的牌点数加总也无法抵御怪物的攻击,则你被怪物击杀,游戏结束,所有玩家均失败!也就是说,只要有一个人顶不住就没了!团队合作游戏,千万不要想着自己屯好牌一力通关,你得注意其他人的手牌情况,及时打出AOE补牌或持续防御,让队友活下去!

讲到这,规则大概也懂了,打牌→按点数和花色结算技能→按点数打怪掉血→承受伤害,游戏就这么反复进行,直到打败所有怪物通关。你也很容易发现,这游戏点数大的牌就是牛!又高攻,技能效果又强力,点数小的牌就是渣渣!这问题设计师当然也想到了,所以给了小牌一些“重新做人”的机会:

(1)带宠物:所有A被视为宠物,可以和其他牌一起打出(即一回合打出2张牌)。激活技能时,这两张牌的花色技能都会生效,点数按两张牌总点数来算(宠物牌视为点数1),同时再对怪物造成等同于总点数的伤害。举个例子,当你打出梅花8和方片A时,会对怪物造成(8+1)*2=18点伤害,并AOE抽取总计9张牌。如果两张牌花色一样,则技能只会生效一次,不会翻倍结算。

搭配打出范例:抽取10张牌,减免10点伤害,造成10点伤害

(2)连招:你可以打出点数相同且加总≤10的牌。即可打出的牌型有:一对2、三张2、四张2、一对3、三张3、一对4。和带宠物结算方法一样,当打出以上牌型时,多张牌的花色技能都会生效,且能对怪物造成总点数伤害。举个例子,当你打出方片2、红心2、梅花2这三张牌时,可以AOE抽取6张牌,从弃牌堆回收6张牌洗进抽牌堆,再对怪物造成12点伤害。

(3)小丑牌:四人局里会放入2张小丑牌。小丑牌点数为0,并不能对怪物造成任何伤害。但是,打出小丑牌可以破除当前的怪物免疫,同时无需承受伤害,直接跳过回合并指定一名其他玩家继续游戏。

小丑牌,即扑克牌的大小王

下面是详细说明书,觉得我啰嗦的可以点这个链接 ↓


游戏规则就是这样,我真的很佩服设计师的创意,能用简单寡淡的扑克牌,设计出区别于传统吃墩、逃牌的全新玩法,一牌三用(攻击、技能、血量),且在方方面面都照顾到了,让所有牌都有出场机会,发挥专有价值,了不起!注意,虽然是合作游戏,但游戏规定不能通牌,即不能告诉或暗示队友自己有什么牌、能否承受下一波伤害,你能得知的只有队友的手牌数量,以此估算队友下一波的战斗力。所以,这游戏看似简单,实则综合了卡牌管理、心理博弈、记牌推理、成套收集等多种机制,可玩性和重开性都很高。

要是斗地主、升级、炸金花这些传统玩法玩腻了,不妨试试这个~

溜了溜了~

有哪些冷门的扑克牌玩法?

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