如果把蛮族之王泰达米尔射程增加到600,那他能去打射手位吗?

6个月前 (11-16) 0 点赞 0 收藏 0 评论 17 已阅读

蛮族之王·泰达米尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中一名英雄角色,是游戏当中数一数二的高伤害战士,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走AP路线。

其主要战斗特质就是独特的怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,除此之外大招5秒免死的能力也是蛮王的一大特色。

超高的伤害加上免疫死亡的能力使得蛮王成为游戏当中最强大的后期核心之一,但缺点就是发育周期较长,且十分惧怕针对和控制。

①英雄背景

桀骜不羁和无尽的愤怒驱使着泰达米尔在弗雷尔卓德所向披靡。他曾公开挑战北方最伟大的战士,让自己为未来更黑暗的时代做好准备。这位愤怒的野蛮人一直都在为自己被灭绝的氏族寻求复仇,不过最近他与阿瓦洛萨部族的战母艾希联手,并在她的族群中重新安家。他非人的力量与毅力是众人皆知的传奇,而且也为他和他的新盟友带来了无数次奇迹般的胜利。

“怒气,即是我的武器。”——泰达米尔

②能力设定

属性:

技能:

③玩法分析

己方使用

被敌人攻击时不要过早开启无尽怒火 ,怒气在游戏前期可能会十分奏效,看情况保持怒气,在敌人都来不及堆护甲之前就做出最后的轻语或幽梦之灵,他们会感到绝望的, 无尽怒火可以在任何被控制状态下开启,但注意不要在你E的旋转途中释放,有一定可能因卡键而失败的几率,嗜血杀戮的回血也是。

敌方使用

最好使用消耗能力强大或对拼起来不虚泰达米尔的英雄,比如:提莫,杰斯,潘森,狗熊,剑魔,贾克斯。尽量不要在泰拉米尔满格怒气下和他对拼。泰达米尔主要为物理伤害,如果泰达米尔非常强大了,那么兰顿之兆是最好对抗他的装备,其次是荆棘之甲。

英雄优势

灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到他就是几刀的事情,而没有一定的团队配合和控制性技能的话谁也无法控制住蛮王。

solo能力强,分推带线能力强;

英雄劣势

极怕控制和虚弱,如果对方故意留了这些技能给你并且在你刚出现时就直接把控制或虚弱扔你身上的话,那么你就要马上后退,因为一旦有虚弱在身上蛮王基本上就毫无作为。另外蛮王太过依赖后期,所以如果前期被压得过惨无法起来的话,那么可能没撑到后期你们队伍就被人带走。

④上分攻略

第一,不要轻易的使用E技能

相信大家的蛮王大多是都是:疾跑+点燃的召唤师技能,作为一个容易被风筝的英雄,不到迫不得已的时候(和对面拼伤害,或者穿墙逃命追杀),咱们的E 就是闪现一般的存在。
举个例子:蛮王和对面有上单对拼,这时候就算对面打不过蛮王,但是交掉闪现或者其他位移技能逃跑。咱们依靠疾跑的加速,并不能直接跟上,导致击杀失败,甚至对面还有机会B回城之后利用传送上线。这样一波下来咱们血量不够,只能回家。亏1-2波线,导致前期劣势。如果咱们留着E技能用来位移(基本上还是可以E上去打中对面人的,只是这个伤害比较靠后而已),就能把击杀的概率大量提升!

第二,注意走A

这个技巧大家只要是熟悉的英雄,应该都可以轻易做到。无非就是在自己移速比敌方快的情况下,利用移动英雄来取消攻击动作的无用后摇,从而减少攻击动作的后摇时间,用在移动上黏住对面英雄。

第三,一级的怒气值和前期对线小技巧

蛮王这个英雄在一级的时候,如果能把怒气叠满,将会增加百分之三十五的暴击几率!相当恐怖的一个附加值:把35点暴击拆分成暴击装备,就是一件800的灵巧披风和1.5件的暴击手套。下面教大家一个小技巧,就是开局直接到线上附近,告诉队友不要打1J团。然后等双方小兵对A的时候攻击前面的3个近战小兵,尽可能的补掉 (这样做的情况是对面上单也在线上,不过得尽可能的躲开敌方英雄平A的伤害。对抗近战和远程英雄都是这种打法,如果被对面打掉太多血,就没有意义了)。这时候咱们的怒气值大概在70以上(这时候大概有25左右的暴击几率),如果对面英雄上来补刀,能够让咱们A到,他第二波兵线又没有出来到线上。果断开疾跑,敌方吃药的时候才用点燃,对面闪现咱们就交E跟上。相信我,这时候你基本拿到1血了。
千万不要害怕某个英雄,而导致前期直接认怂。那样除非打野来进行GANK,否则你就只能等他的失误或者等到6级大招才有机会了。

第四,中期打法以及出装

由于蛮王的Q技能:每一级Q会增加5点攻击力并且血量越少还能提供额外的攻击力,以及新版S7的战争热诚天赋
:所以蛮王是不怎么缺攻击力的。而蛮王的核心装备是什么呢? 没错,就是电刃。
别看这件装备的攻击速度,以及效果不如幻影之舞。但是能为蛮王提供大量的伤害:满充能时伤害可以暴击。
满怒气35+电刃30,直接65的暴击几率,这对于咱们对拼以及清线的帮助都是十分巨大的!(这里顺便告诉大家一个清线小技巧,就是走到一波小兵的第一个,如果暴击+电刃效果,这时候你就前排3个近战小兵都A 一下顺便使用E技能E到后排远程小兵,顺带A最后一下那个远程小兵。具体操作指令:AAA前面3个近战E确保能够E到所有小兵然后A最后一个没有被电刃效果攻击到的小兵)

出装顺序为:攻速鞋 电刃 ,这时候如果线上优势或者均势(对面并不能单杀咱们)可以考虑出一件幻影之舞
然后补出灵巧披风,这样直接到达百分百暴击。后续合成无尽考虑攻速和吸血可以出破败,追求攻击力可以饮血剑,不过推荐还是破败,毕竟增强了自己的追杀能力和打前排能力。最后一件如果对面控制不多就出到重伤穿甲弓,如果控制较多就出到水银弯刀。当然,出装也不是一成不变的,大家有什么自己的思路也不要让我给影响了,也可以按照我这个方法来试试。
劣势的情况下,就直接电刃+破败。最主要的是打法,因为蛮王推线速度比较快,而且拥有E技能。所以咱们可以去支援一下队友,或者去野区刷刷经验+钱。
最好的打法就是线上把对面牵制住,然后咱们推线进塔,然后去中路或者野区进行骚扰。
最后,关于中后期是否打团的问题
简单几句话来概括:蛮王优势,队友均势不团
蛮王优势,队友优势边带边准备去团
蛮王劣势,队友优势去团,前提是对面打团不是那种很厉害的,不然去带线牵制更好
蛮王劣势,队友劣势不团,拿命去拖对面来抓你的时间让队友发育,不过得尽可能的拖时间,不要死的太快。

⑤蛮王 高清无水印图

如果把蛮族之王泰达米尔射程增加到600,那他能去打射手位吗?

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