按塑料比搓玻璃高贵在哪呢?是因为更健康吗?
7个月前 (11-16)
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没有高贵这种说法,也跟健康没有任何关系,纯粹就是游戏性匹配问题。
对于模拟经营类型、解密游戏那种靠点击就能完成的按键和屏幕都差距不大。但是动作游戏只靠屏幕就会大大受限。
之前在移动平台玩过艾希和崩坏3(都是动作游戏),游戏姿态基本都是讲机子握在手里操作,想音游或者益智游戏那样平放是很别扭的。左手已经固定是用来操作方向了,其他所有的操作全部集中在右手。艾希因为是PC移植所以设有虚拟按键UI,所以有些遮挡屏幕。崩坏3就是很正统的移动端动作游戏,印象中可操作的就只有三个键,攻击(A)闪避和绝招(B),技能释放方式就是AB以及长点按的组合,极大限制的招式和功能的灵活度。而且跟横板通关的艾希和固定视角的moba不一样,崩坏3攻击也有自动索敌机制,索敌后也不会转视角,玩家在右手连续按技能的同时还要腾出时间搓一下画面来调整视角,其他类似需要操作的游戏应该也有这个问题。
私心提一下我最爱的MH,可能也正是手柄提供的肩键,让新作的虫技玩起来爽快无比,那么多延伸按键,如果纯靠屏幕玩估计光虚拟按键的UI都能把画面挤爆。
但是玩PVZ、小鳄鱼洗澡或者水果忍者这样的游戏,正常人肯定都喜欢直接屏幕操作或者用鼠标点完事,谁会专门端个键盘手柄来玩啊?
怎么说挺怀念智能机问世不久后的那个时代,那时候大多数热门游戏的设计思路都很好的运用了屏幕的自由度。现在的好多手游都丧失了对屏幕的开发和利用,迎面而来的各种五花八门的UI设计无一不是对网游的迁移,操作和游戏玩法上大大依赖虚拟按键。新一代手游没能继承前辈的优点,反而向PC游戏模式移植靠拢,自然会引发传统按键和搓玻璃的体感差异。不过这也是市场的选择,可能大家既想玩PC式的游戏,但又想在碎片时间用手机ipad快捷便利的玩游戏。
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