最新发布的 iQOO 12 系列真实体验如何?3999 元起售是否值得购买?

6个月前 (11-24) 0 点赞 0 收藏 0 评论 9 已阅读

我对iQOO 12 系列的使用实测重点,主要是在于验证这次iQOO发布会的主要宣传点,

这次iQOO的产品力和宣传卖点非常多,我前几天也说过,仅从各项参数来看,是子品牌按照母品牌旗舰标准打造的”越级水桶旗舰“,希望能在手机存量市场环境下主动内卷,拼出更大的空间。

相应的,iQOO也在宣传中主打了”最强调度8Gen3“、“屏幕马达扬声器全拉满”、“影像与机身工艺大幅升级”等概念,

这么狠的Flag,对它做一个全方位的实测验证自然非常有必要。

首先当然是最核心的性能实测部分

iQOO官方的说法是,这一代iQOO 12是目前性能释放最猛的骁龙8Gen3,从我拿到手的峰值性能测试来看,平心而论,这调度确实有两把刷子,无论是GeekBench6还是安兔兔,都高于此前的骁龙8Gen3已知跑分,其中安兔兔更是直接跑到了217万,比已知的8Gen3 200万水平线超出了很多。

需要说明的是,这都是我在默认室温内开启性能模式后随手一跑的成绩,什么夹风扇、放冰箱的骚操作一律不存在。一定要说的话,本文测试环境没有开5G,也没有刻意搞一个30°室外环境,对跑分有一定的“助攻”,但通常并不会有“跨越级”的提升。另外,时间有限,本文测试均会以iQOO 12 Pro为主。因为iQOO 12的散热面积会比Pro版本再略大一些,屏幕功耗更低(2K-1.5K),理论上iQOO 12的测试结果会比iQOO 12 Pro略微更出色。

峰值性能那么爆,那持续性能呢?我又试着每个项目分别连跑3次,欸这跑分暂时还挺稳的,单核多核与GPU得分基本没变化。当然因为时间关系,没有跑10轮以上,但初步来看,理论性能部分,暂时还是稳的,未发现什么猫腻。

快速来到实测部分,这次iQOO 12 Pro有一个非常爆炸的产品卖点,基于自研电竞芯片Q1,成功在全行业首发了《原神》安卓版的1440P画质(30帧),iQOO 12则是1200P画质。

实际测试,iQOO 12 Pro《原神》900P 真实游戏内容20分钟平均58帧,功耗6.5w,CPU平均温度43.5°,电池平均温度38.4°。单看帧率和功耗,数字上不算特别惊艳,不过我的测试模式毕竟是真实游戏内容环境,会因为地图加载和战斗所带来的不可避免掉帧而影响平均成绩,最终测试成绩肯定没有跑图测试好看。但是我们玩《原神》真的是这样20分钟只跑图啥都不干吗?况且,游戏毕竟是20分钟全程在1200P画质下跑,而且不锁帧,我觉得这个帧率和功耗其实已经很不错了,而且温度控制非常不错。即便是1200P不锁帧跑,实际测试中,手部也完全感受不到哪怕轻微的发烫。

从帧率曲线来看,中间3分钟到7分钟的这段枫丹城跑图,iQOO 12 Pro在900P下也可以做到帧率稳如一条直线,就好像以前8Gen2手机的720P画质一样。而在开头刷世界BOSS,以及后面打深渊的场景,都会有不可避免的掉帧,包括战斗波动掉帧和地图加载掉帧,不过好在战斗波动的掉帧基本最低也只掉在45帧左右,而且掉帧时间极短,所以肉眼感知较弱。这个主要还是得益于iQOO 12 Pro的调度确实比较”奔放“,每当掉帧幅度超过10个点左右,5个A720中核(黄色曲线)都会瞬间跑到最高的3.2GHz,X4大核也能跑到3.2Ghz左右,把这样的掉帧控制在尽可能短的时间范围内,减少肉眼感知。

这么来看,这次8Gen3 升级到5个中核的架构设计,以及iQOO 12 Pro的充分调度策略在《原神》中都是”方向正确了“,实际上,即便是在900P超高画质不锁帧的情况下,iQOO 12 Pro的《原神》加载画质依然和上一代很多8Gen2手机不相上下,即便是加载普遍偏慢的须弥城也没有”欲岩又止“,枫丹廷更是较顺滑地一条而过……

这么来看,iQOO 12系列确实是目前《原神》调度最积极、最开放的8Gen3机型,大概率也是未来一年内的顶部水准,

《原神》测完,当然是轮到负载更高的《崩坏:星穹铁道》了。米哈游永远不会允许SOC厂商迭代挤牙膏。这游戏的仙舟罗浮跑图可是搞的绝大部分8Gen2手机都”众生平等“,被动散热的8Gen2能跑50帧都算猛的,仿佛回到了2020年骁龙865面对《原神》的”吃紧感“。那新一代的骁龙8Gen3,而且是调度最猛的8Gen3机型跑《星铁》会是什么结果呢?

《星穹铁道》这游戏和《原神》反一反,仙舟区域跑图的负载是比战斗高的,这里我选择负载最高的长天天地图,实际总计常速跑图10分钟,平均帧率58.9帧,功耗7.4w,电池与CPU温度分别为41.3°与46.7°,这个成绩让我非常惊讶,因为之前8Gen2手机哪怕是在长乐天挂机10分钟都可能出现明显的掉帧,更别说是常速跑图了。这个测试结果基本可以说明,iQOO 12 Pro把星铁征服了,这还是在几个中核大核都几乎没跑上3GHz的情况下。

这次iQOO 12 Pro的星铁还支持低功耗超帧,理论上可以把前端帧率降到30帧,节省功耗,再用电竞芯片Q1的AI算法手动把帧率补上去,我也同环境测了下,同样10分钟长乐天跑图,功耗确实降到了5.8w,当然这个帧率和原生帧率比难免还是有差异的。不过毕竟星铁是回合制游戏,如果只是启动游戏打打战斗刷体力,这个超分省功耗的功能还是挺实用的。

一套测下来,我真心挺好奇未来iQOO 12跑《绝区零》的性能数据,米哈游,快给我测试资格!

从目前最吃负载的两款热门手游的测试结果来看(这俩都能搞定,王者和吃鸡就没必要测了),iQOO 12系列确实是实际性能调度和游戏画质帧率最积极鸡血的骁龙8Gen3机型。这样的调度倒也不是”强行鸡血”,在软硬件配置上确实也有重要的设计体现,除了前面提到的自研电竞芯片Q1,这次iQOO 12系列的散热也有三个很重要的细节,一是VC均热板的面积,我们经常能看到一些手机拿5000mm²以上的VC面积来做卖点,而这次iQOO 12 Pro版的VC面积直接达到了5705mm²,标准版更是综合旗舰里几乎不可能出现的6000+mm²超大面积(6010mm²)。当然,VC均热板的面积只是散热效果的一部分,这次iQOO 12系列还在屏幕内侧单独增加了一层石墨散热膜,这个很重要,能大幅降低机身发热后的屏幕烫手感,另外,这次iQOO的内部堆叠设计还将SOC改放在了比常规位置稍微再偏左一点的地方,能进一步降低热量从屏幕、SOC向横屏握持上方手指的传导。

如果想再极客一点,要用上散热被夹,那这次后摄DECO的面积长度也有所减少,可以给散热背夹留出重要的位置,让它能更靠近主板和SOC。这个细节就是我之前说过的,主打极致性能的手机,不要做太长的DECO,一是影响横屏握持的手感,左手碰到摄像头,二就是影响散热背夹的位置。

非常水桶的周边配置

实际表现如何?

除了性能,这次iQOO 12系列的宣传重点还包括了很多外围配置,比如马达、扬声器、影像、防尘防水,机身工艺等,当然也包括了iQOO数字旗舰系列祖传的三星新一代E系列发光材料屏幕首发,以及“用了就回不去”的超声波3D屏下指纹解锁。

马达这块,iQOO 12系列搭载的是AAC瑞声1016的X轴朝宽频线性马达,体积规格在安卓领域仅次于0916,当然马达也不是只看体积,我个人比较满意的是两点,一是这次的稳态振动量、稳态振动启动时间和频宽比上一代旗舰,也就是亚运会电竞比赛用的iQOO 11s要提升很多,大家通俗可以理解为,不论长振短振都有更具层次感的振感反馈,而不只是一味的“震感强”。

二是从实测体验来看,iQOO确实有在软件层面发挥这次振动量和启动时间的优势,比如,在王者荣耀数十个英雄的技能振感适配里,很明显这次iQOO 12系列的持续反馈要更立体,以守约二技能和马可波罗的一技能为例,守约狙人强调的是瞬间的高伤害打击,所以振感应该是瞬间的超高力度、单发强振感,而马可是持续输(刮)出(痧),振感就应改成持续的宽频振动,得益于这次马达综合配置和软件适配上的提升,我个人觉得iQOO 12的马达振感调教真正到位了,都不只是“振感强”,也会基于不同的技能情况,让振感反馈显得更加“适配“、”跟手”。

另外这一代iQOO 12系列还新增了对《原神》69位角色的振感支持,包括温迪、神子、妮露、香菱,等等。实测下来,我觉得iQOO工程师还真心是挺用心的,他们有根据技能的定位区别做了不同技能振感设计上的针对性差异化处理,比如钟离的E技能长按是一阵持续强劲的振感反馈,雷军(我是说雷电将军)的E则更干脆快速,Q是”无想的一刀“短时间高爆发强烈振动……再例如,夜兰的Q有一个持续至大招动画结束的宽频振动,但E技能不支持振动,我个人觉得iQOO把夜兰E技能的振动拿掉就很细节了,因为夜兰的E经常会用来赶路,如果平时游戏赶路的时候还动不动持续振动,反而会有点烦。

没记错的话这应该也是第一款原生支持《原神》多角色技能振感的手机,回想iQOO 12系列同时还是目前《原神》免Root画质分辨率最高的手机,欸,好像iQOO 12并没有给《原神》投1个亿啊?(狗头)

iQOO 12的全对称立体双扬也是很多人关心的重点,毕竟我们已经有将近4年时间没在综合高端旗舰机上看到了,而且,考虑到目前数码闲聊站已经爆料提到的顶级双扬也就iQOO一家,所以未来一年也大概率不会有几部新机会搭载类似的配置。

那这次iQOO 12的双扬能让怀念音乐手机的朋友们满意吗?配置上,iQOO 12系列全系是双1116对称扬声单元,Pro版本再多一个战鼓大师调教。目前暂时不清楚具体的音腔大小,我自己的主观感受是,iQOO 12标准版的扬声器依然还是大部分人第一秒就能听出的那种“升级”,不用感到意外,毕竟非听筒双立体对称扬声器在硬件配置上就比这两年几乎清一色的听筒立体双扬要高一级,听不出差异才是问题。

至于iQOO 12 Pro多出来的战鼓大师调教,这差异我个人感知是主要体现在低频部分,比如交响乐的低音部分,吃鸡游戏的枪声、脚步声等,会更加鲜明,在人数不是多的战斗环境下,也能体现出一定的听音辨位效果。iQOO 12的标准版已经和市面上的其他手机明显拉开差距了,如果你追求更极致的话,那上iQOO 12 Pro完全OK。

(很遗憾,因为自有专业收音设备不巧提前借出去的关系,没有办法对马达和扬声器做收音展示,请大家见谅……)

iQOO 12系列更多的细节须知

屏幕这块,iQOO 12 Pro是延续”iQOO祖传优势“,继续首发三星新一代的E系列发光材质OLED屏幕,这一代是E7,标准版则是维信诺的1.5K 柔性OLED。大家可能非常关心这次产生变化和差异的标准版屏幕,这里我快速整理了几个核心信息:

·维信诺这块1.5K屏幕是柔性屏,没有彩虹纹,通透度不是问题,大角度视角下在肉眼层面也没有明显的色偏,这方面大家可以放心,其实这两年中高端机型的国产屏幕已经几乎看不到硬性OLED了,

·维信诺这块1.5K屏幕是2160Hz的PMW调光,最高激发亮度是3000nit(局部),我查到的更多日用测试数据是全局激发亮度1400nit,手动最高600nit。国产OLED直屏,手动全局亮度能超过500nit已经是第一梯队了,600nit真心是非常出色的水平了(上代iQOO 11的三星2K E6手动最高也是600nit)。

·这次标准版屏幕分辨率的“降级”可能也是大家非常关心的地方,我个人的观点可能有点争议,但从实际体验层面,我目前还没发现从2K-1.5K-1080P切换无法快速适应的用户,手机分辨率的差异通常要在微距镜头下数毛才体现的更明显,它不像手机刷新率,也不像电脑大屏显示器的分辨率,肉眼体验感知的差异往往是没那么直接的。同等价格下,当然是优先选2K屏幕,但要不要单独为了2K屏幕而加价,对于大部分人应该是没有必要。

至于iQOO 数字旗舰Pro版本搭载的超声波3D指纹(单点),这个大家比较熟悉了,我就不再赘述了。不过我还是想顺便表达一下我一直以来坚持的观点,我虽然不觉得短焦指纹就一定多难用,但对于起售价接近5000元及更高的非小屏高端旗舰,能不能还是都换成超声波解锁?毕竟人家iQOO一个子品牌都用2年了……

这一代iQOO还有个很大的进步,Pro版本的电量也来到了5000mAh以上,这次Pro版本的电量比标准版略高100mAh,来到5100mAh,快充则回到了120w。不过,就我个人而言,慢10~15分钟的充电速度,能多出500~600mAh的电量,我会毫不犹豫的选择后者,毕竟,户外使用才是电量焦虑的使用,户外也总有充不上电的时候。虽然200w超级秒充可以3分钟就充个10%-20%,但也不是每个人都会随手带上充电器。很抱歉这次因为时间原因实在没能来得及展开完整的5G续航测试,初步用下来,20分钟1200P《原神》真实测试+后续地图加载速度测试+后续截图截屏耗电19%,20分钟《崩坏:星穹铁道》长乐天跑图+后续截图截屏+烧240点打6次信使遗器本耗电33%,

再来说机身的外观和手感,这是我个人觉得iQOO 12系列和性能、马达、扬声器、影像等一样大幅度的提升点。颜值造型和机身工艺这块我在前几天的回答里已经分析过了,总结来说这次标准版的正面窄边框无塑料支架,以及全系的Deco舷窗线条,白色面板的多维立体玻璃,黑色面板的AG磨砂都算是兼顾了辨识度和高端感。同时,我觉得更亮点的地方在于,这一代iQOO 12在性能、马达、扬声器、影像、防尘防水都有明显升级的情况下,居然做到了比上代整体更薄更轻,iQOO 12标准版的非素皮版本把厚度做到了8.1mm,素皮版则把重量做到了200g以内,你有多久没在旗舰机上看到这个厚薄和重量控制了?iQOO 12 Pro的厚度也做到了8.58mm(非素皮版),8.75mm(素皮版),同样比上代的Pro版本更薄。

影像这块,这次iQOO 12标准版也有“大幅提升”,罕见地在主摄上搭载了6400w的潜望长焦,iQOO 5 Pro不再是iQOO系列的“影像巅峰”了。游戏性能博主,影像方面我就不班门弄斧了。大家可以查看本题目下更多专业摄影老师的解读。

写在最后:iQOO 12 Pro&iQOO 12选购建议

总的来看,这一代iQOO在综合配置层面基本是按照数字旗舰的标准来打造,除了一个USB2.0,影像上没有老牌大厂的算法加持,到了实测环节,我也还是没找到它还有哪些主要配置不符合高端数字旗舰的标准。它主打宣传的如“最强性能调度”、出众振感、扬声器、机身工艺等都符合实际的测试体验表现。iQOO依然沿袭主打年轻用户群体,满足年轻群体不断提升的游戏体验需求,以及影像、手感、颜值、系统AI等实际日用层面的需要。

但同时它也比过往 的任何一代iQOO都看上去更高端、更水桶,iQOO的主动内卷是存量时代的竞争生存需要,但对于用户来说,倒也是好事。

最后,我还是放一下之前整理的iQOO 12与Pro版区别差异。

最后的最后再总结和补充一些大家可能比较关心的产品QA:

Q:自定义应用高刷在这次iQOO 12的标准版里被拿掉了,影响大吗?

A:坦白说我刚拿到手机的时候非常震惊,上一代iQOO标准版已经拥有的强实用性功能,怎么在这一代反而拿掉了呢?后来看戈蓝微博后我就实测了下,还好,他没说错,除了像视频播放页面本身(评论页面可以高刷)、部分系统底层界面等本来就无法强制高刷的场景外,标准版的这块屏幕确实直接做到了默认滑动全是高刷新率,静止时则快速回落到1Hz极限省电。这样的话确实没必要再打开自定义高刷开关了,不用像之前一样装一个App就去手动设置一次高刷,反而更方便。我的体验心情也从跌落谷底直接升到了谷峰。

Q:玩游戏上曲面屏OK么?

A:多少肯定还是直屏更好,但这一代iQOO 12 Pro有做边缘触控优化,我用Pro版打王者的实际感受是,即便在曲面的部分拉三指,操作也比一般的曲面屏跟手很多很多。总的来说,如果单论打游戏的手感,那难免是标准版直屏更适合,但对于大部分玩家,如果看中了Pro版的一些配置,想上Pro版,我觉得也完全不用担心操作手感问题。它比大部分曲面屏真的好了很多。

Q:这次屏幕的触控采样率是多少?

A:触控方面,标准版与Pro版本都是游戏模式300Hz采样率,日常130Hz。配合iQOO的低延迟触控技术,游戏内手感还是一如既往的轻快且精准。

Q:我看重了iQOO 12系列高画质原神和不锁帧的支持。原神2K 30Hz和900P 60Hz该怎么选?

A:对于原神这样的即时制无缝大世界游戏,我建议是后者,帧率也同样重要。当然也不是说1440P 30Hz就没有用,过剧情、拍照这种对帧率要求不高的场景,就能派上用场了,而且是大用场。

所以,我的建议是60Hz对日常的做委托、刷图肝材料、打深渊很实用,如果你经常会在手机端过剧情、拍照,和二次元老公老婆贴贴,那2K/1.5K 30Hz会有大用处。看你的主要侧重点需求是什么。

Q:你文内的帧率测试结果都是秋天、冬天环境,到了大夏天,iQOO 12还能这么顶么?

A:严谨的说,这得到了明年夏天才知道。但从目前已知的情况有迹可循地来推测,夏天的iQOO 12系列大概率还是能顶。毕竟,你看那两端帧率曲线所对应的核心频率调度,iQOO 12 Pro 的骁龙8Gen3在原神1200P 60帧测试下的大部分时候都只是在2.4Ghz以下的频率下安安心心地跑,在星铁最高负载场景下更是只有2.1Ghz,都有点摸鱼了,机身温度也偏低,那到了夏天,让几个核心稍微多跑点频率,一般来说也不至于马上触发温控墙降频锁帧。

Q:选哪个颜色更好?

A:我个人更喜欢白色,背面的多维立体玻璃和亮面纯白色系,搭配这次标准版统一的正面窄边框无塑料支架设计,真的是满满的高级感,而且是那种,拿手上即会显得年轻、鲜活,又能凸显高端和品味档次的那种感觉。

当然,每个人的审美和喜好不同,有条件的用户可以线下看看,这次iQOO 12系列在发布会前就在线上放出样机,我觉得是个蛮好的策略,可以让有购机需求的用户能在发布会后更快地决定自己买不买,买的话是买什么色系。

总之,这次标准版与Pro版本的差别并不大,12标准版已经很水桶,1200P原神不锁帧要给好评,作为子品牌标准版,影像与触控、马达规格完全一致,还能做到窄边框直屏+IP64+大音腔对称双扬。至于它的1.5K屏幕,对我个人来说从来不是短板,与2K差别感知不强(肉眼用屏幕是不会用微距放大数毛的),当然大家也可以去线下对比感受一下。

iQOO 12 Pro则更加极致,包括更极致的2K游戏画质,2K分辨率三星屏幕,超声波3D解锁,水里泡也没事的IP68防水等等,这些全是目前行业内的No.1,Pro版本在同价位的产品力较为突出,追求潮流性能与水桶极致的用户也可放心上Pro版本。

最新发布的 iQOO 12 系列真实体验如何?3999 元起售是否值得购买?

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