拉瑞安工作室:《博德之门 3》永远不会登陆微软 Xbox Game Pass

5个月前 (12-16) 0 点赞 0 收藏 0 评论 6 已阅读

12 月 16 日消息,据 IGN 当地时间周五晚间报道,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 日前在接受采访时表示,《博德之门 3》不会成为 Xbox 订阅服务的一部分,并解释了其原因。

当被问及 Xbox 是否试图付钱让工作室在 Game Pass 上架《博德之门 3》时,Swen Vincke 表示,“我们一开始就说过了,它现在和以后都不会出现在 Game Pass 上。”

Swen Vincke 将其称为一个“敏感的问题”,并指出拉瑞安工作室的业务在于制作一款“有开头、中间和结尾”的游戏。

据报道,Swen Vincke 反对让《博德之门 3》登陆 Game Pass 的“强硬立场”与《星空》形成了鲜明对比,后者从发售开始就可以通过该平台游玩。Xbox 方面此前表示,《星空》创下了 Game Pass 单日注册人数的最高纪录。

当前各大游戏厂商对于登陆 Game Pass 的态度也是备受争议。在一部分独立开发商“强烈支持”的同时,Take-Two 等发行商却称其会“破坏(游戏的)价值”。

综合此前报道,《博德之门 3》Xbox Series X / S 版已在 12 月 8 日官宣发售。在不久前的 TGA 2023 盛典中,该作拿下了 TGA 2023 年度最佳游戏、最佳 RPG 游戏、最佳多人游戏、玩家之声等多项大奖,可谓是本届颁奖典礼的最大赢家。

不过不久之后,部分 Xbox 玩家反馈称遇到了游戏进度丢失的问题。玩家表示丢失进度的严重程度不一,其中一名玩家反馈丢失了数十小时的游戏进度。

微软随后承认玩家反馈的问题,在发布完善的修复补丁之前,推荐玩家在完全退出之前,尽量执行保存游戏操作,避免遇到相关问题。

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